武学系统
2013-01-17
【技能分类】
1) 具体分为:
基础技能(3种)、必杀技能(4种)、姿态技能(3种)、辅助技能(2种)
2)获取途径:任务获得、副本BOSS获得。
【武学系统】
1)武学包括
a)基础技能
b)技能招式突破
2)武学学习消耗
a)铜钱
b)精神力
c)技能书
3)武学突破:
a)每一种武学,最多有五式的招式强化,通过技能书的学习获得;
b)招式可消耗一定的精神力和铜钱,强化招式的能力。
【姿态技能】
1)姿态作用:
a)是玩家一种特殊的技能,玩家处在一个姿态下会获得一些特殊的能力。各个姿态的暴走必须要处在各自的姿态下。
b)只有切到对应的姿态下,对应的效果才会生效。
2)姿态分类:
姿态名称 | 说明 |
无姿态 | 出生的姿态。无特殊能力。 |
战争姿态 | 23级之后学习个姿态技能 主要功能:增加自身攻击。每10秒使用任意技能会造成2次技能伤害。 |
专注姿态 | 36级之后学习的第二个姿态技能 主要功能:增加自身物理、魔法防御。每10秒抵挡一次伤害的50%。 |
无双姿态 | 42级之后学习的第三个姿态技能 主要功能:增加自身移动速度。每10秒会移除身上一个负面状态,并对周围释放一个群体技能。 |
[所有资料均以线上游戏内数据为准]
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