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遭遇战与切磋

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2011-01-22
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遭遇战与切磋

遭遇战

 

遭遇战条件:

130

2开启PK模式

3PK状态开启后3小时内不能关闭PK状态。使用免战卡可以随时关闭PK状态

4主城为安全区域,不能PK

5刚进入游戏内有15秒保护时间,保护状态中玩家不会受到攻击

 

遭遇战规则:

荣誉值:杀死不低于玩家自己10级的玩家会获得荣誉值:

杀死玩家等级

获得荣誉值

25~30

1

30~40

2

40~50

3

50~60

5

60~70

7

70~80

10

 

1若几个玩家同时攻击一个玩家,荣誉值归最后杀死该玩家的那个玩家

2每天杀死每个同一玩家10次就不会再获得荣誉值

3无邪恶值的玩家杀死邪恶值超过10的玩家可以获得2荣誉值

4组队对荣誉值无影响

5荣誉值可以在荣誉商店内购买物品

 

邪恶值:主动杀死一个低于自己10级以上的玩家会获得1点邪恶值(所谓主动就是高级玩家先攻击低级玩家),每2小时系统自动扣除1点邪恶值。

 

邪恶值与惩罚

邪恶值

惩罚1

惩罚2

惩罚3

10

【邪魔】:全属性降低3%

不能正常关闭PK

15

【邪魔】:全属性降低6%

不能正常关闭PK

20

【邪魔】:全属性降低9%

不能正常关闭PK

25

【邪魔】:全属性降低12%

不能正常关闭PK

30

【邪魔】:全属性降低15%

不能正常关闭PK

35

【邪魔】:全属性降低20%

不能正常关闭PK

40

【邪魔】:全属性降低25%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

45

【邪魔】:全属性降低30%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

50

【邪魔】:全属性降低35%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

65

【邪魔】:全属性降低40%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

70

【邪魔】:全属性降低45%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

75

【邪魔】:全属性降低50%

不能正常关闭PK

不能使用血灵丹

 

1邪恶值的获得者为最后杀死那玩家的人

2有邪恶值的玩家杀死一个邪魔能降低1点自身的邪恶值

3杀死有罪恶值超过10点的玩家会全服务器通告

4邪恶值超过10的玩家不能获得荣誉值

5邪恶值超过10的玩家称号强制改成【邪魔

6使用1个洗心丹会降低邪恶值1

 

PK状态

模式

攻击

被攻击

和平

该玩家只可以攻击怪物

所有玩家不能攻击该玩家

全体

该玩家可以攻击所有玩家、怪物

所有玩家都可以攻击该玩家

队伍

该玩家可以攻击除了队伍成员外的所有玩家、怪物

能被队伍外的玩家攻击

宗派

该玩家可以攻击除了宗派成员外的所有玩家、怪物

能被宗族外的玩家攻击

 

1全体、队伍、宗派这三个状态可以随时切换,但是这三个状态与和平状态需要3小时才能切换;

2被杀死后会获得一个【豁免】的状态,10秒内不能受别的玩家的攻击,若此玩家主动攻击他人则此状态立刻消失;

3被玩家杀死后会受到一封标题为【遇袭通知】的邮件。此邮件保存1天。

 

 

 

切磋

 

切磋规则:

1双方都同意。

2切磋过程中血灵丹无效。

3切磋不会死亡,玩家生命只能降到1点,切磋后系统不会帮玩家恢复到切磋前的状态。

4切磋后会在本地地图的聊天中通报

5 PK状态下不能切磋

6切磋具有一定的范围,玩家脱离此范围10秒判定为输,但10秒内回到范围内则不判定为输

 

如何切磋

1点击邀请切磋】:

3、被切磋的玩家点击【同意】即可进行切磋

 

 

以上所有资料以游戏内实际数据为准

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