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职业介绍

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2013-02-16
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一、职业简介
1、战狂


  “战狂”之称源于殷商时代,其创始人邓忠乃闻太师麾下墨麟军都尉,为人骁勇善战,有统军之才。邓忠随闻太师南征北战,屡立奇功。东海平叛后,商王纣赐其“战”姓,美其名曰“战狂”。后有勇冠三军、气度不凡者,世人皆以战狂之名相称。

  “嫉恶如仇、所向披靡”这八个字是战狂直白的象征,手中的重剑是他们可靠的伙伴。但凡有战事,战狂总是冲入敌阵,用其刚猛如火的战法去抵抗敌人犀利的进攻。除此之外,其长虹贯日般的气势总是能给我方士气带来极大的鼓舞,也从另一层面提升了整个部队的战斗能力。

  职业特征:拥有出众的生命力和防御能力,攻击能力略逊一筹,部分技能带有护盾效果,适合排放在阵法的前端。


2、方士


  “方士”起源于春秋时期,是由一群尊崇神仙思想和长生之道的人组成的神秘团体。他们自身天赋异禀,能够占卜吉凶、推算未来,炼丹炼药的功夫更是炉火纯青。无论在朝廷还是在市井中,都有着极高的声誉和威望。

  “学问、常变、言语、敦品、廉洁、勤勉、警励、治生、济贫、节义”是方士衡量自我和约束自我的十大准则,但大多数方士只能做到恪守其中几点,因此在方士的队伍里,渐渐的发生了分化。一部分人化身医者,成为王侯身旁的辅佐,除却救死扶伤外,亦担负起祭祀天地之责;另一部分则精研方术,直接投身于战场当中,以其神秘多变的术法去左右整个战局;还有少许人化身为巫祝,只为自己的利益服务,以用蛊下咒为乐。方士中集大成者,往往身兼这三种分支中所有的本领,于战场上穿行自如、呼雷唤雨,成为对手不想看到的存在。

  职业特征:拥有极强的法术伤害能力,生存能力一般,部分技能带有治疗效果,适合放在阵法的中端或后端。


3、神射


  自古以来从不缺使弓驭弩者,但射术精湛的却是凤毛麟角,这部分人往往被尊以“神射”的称号,留名于历史长河之中。从夏初的后羿、到春秋时的纪昌、再到汉时的李广,每个时代都会有神射手涌现,并且影响历史的进程。

  而在东汉末年,神射之称已不再是个人的代号,而是成为了一个组织的别称。一群不满皇族昏庸统治的有才之士,纷纷加入了这个群体,不断的提升自己的弓马技艺,以期他日能够推翻皇族统治,建立一个大同的社会。“神射”中又分三部,分别以影、暗、羽为号。“羽”部擅开强弩,力道惊人,以箭碎石是他们的拿手好戏;“影”部擅用奇袭,身手灵敏,神出鬼没是他们的真实写照;“暗”部则擅长牵制,能够长时间的给敌人制造各种麻烦。而“神射”中的翘楚,更是博采三部之长,能够根据战局的变化调整自己的作战方案,是一个名符其实的多面手。

  职业特征:拥有极高的物理攻击能力和暴击能力,生存能力很差,但有一定的回避能力,适合放在阵法的中端或后端。


二、职业定位

职业

职业武器

职业特征

职业定位

战狂

重剑

拥有出众的生命力和防御能力,单体攻击能力出色,部分技能还带有护盾效果,适合排放在阵法的前端,冲锋陷阵。

进攻核心

方士

法杖

拥有极强的法术伤害能力,生存能力一般,部分技能带有治疗效果,适合放在阵法的中端或后端,统领全军。

辅助团队

神射

弓箭

拥有极高的物理攻击能力和暴击能力,穿透后排能力出色,生存能力很差,但具有控制技能,适合放在阵法的中端或后端,游击作战。

输出控制



三、职业比较(职业优势)

战狂:战狂职业可谓攻守兼备,能适应各种活动玩法;由于其强大的生存能力,战狂更是组队时必不可少的职业。选择了战狂主角,在搭配伙伴时候自由度更高,甚至搭配出自己战狂,其他都是神射的强力阵容。


神射:神射职业诡异多段,其技能多为打击后排单位,暴击高,伤害高,往往被认为其是法师克星;自身具有控制技能,在BOSS战、高端战斗中更容易控制战场局面,不过其生存能力较差,在组阵容时优先考虑肉盾伙伴。


方士:方士职业其特色技能治疗术使之更加擅长持续作战,在车轮战、一骑当千、水玉镜画玩法中突围而出;方士其攻击类型为法术攻击,也颇让对手头疼,往往在竞技场、荆州争夺战中,其法术攻击让对手防不胜防,造成毁灭性打击。

注:本文介绍内容以实际游戏内的设定为准!

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